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Strategie "Kazzak"

 
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valmont34
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MessagePosté le: Ven 29 Mai - 14:26 (2009)    Sujet du message: Strategie "Kazzak" Répondre en citant

Le Seigneur funeste KAZZAK

Notons que Kazzak c'est 3 minutes top chrono, il meurt vraiment très vite et très facilement. Ensuite il suffit que 1 seule personne meure pour qu'il y ait wipe.

Le chemin :
Je dirais que le plus dur pour Kazzak, c'est le chemin pour y arriver... Il faut un raid concentré et discipliné le tout regroupé et bien compact. Le rôle du lead est important à ce moment car c'est lui qui va indiquer le chemin (attention à pas aggro kazzak en plus des add). Une fois en endroit safe trouvé et nettoyé, ne pas trop tarder.

Ses capacités :
Cleave : seule les membres se trouvant devant lui prendront cette capacité.
Coup de tonnerre : AoE magique de courte portée causant environ 2400 de dégats de natures, ralentissant la vitesse de mouvement de 60% et la vitesse d'attaque de 30% pendant 10 secondes. Dispellable.
Volée de Shadowbolt : une décharge d'ombre de longue portée causant environ 2000 de dommages d'ombre sur a peu prés tout le raid.
Marque de Kazzak : un debuff posé aléatoirement sur un joueur a mana qui ponctionnera la cible de 5% de son mana total par seconde pendant 10 secondes. S'il n'y a plus plus de mana à ponctionner, le joueur affligé explosera faisant non seulement des dégats sur lui mais aussi sur toute les cibles autour de lui. Nous verrons plus loin comment contrer cette capacité.
Capture de l'âme : si un joueur meurt, Kazzak gagne 150 000 points de vie. A noter que les pets et les totems ne sont pas comptabilisés.
Trait d'ombre : ceci n'affectera que la personne qui a l'agro. Les Dommages d'ombre seront d'environ 4500 et réduiront en outre la vitesse de mouvement de 60%.
Enragé : au bout d'une minute Kazzak passera en mode enragé et verra tous ses dommages augmenter de 30% pendant 10 seconde, ensuite il retournera à la normale. Pendant ces 10 secondes il fera des dommages de l'ombre d'environ 13000 sur l'ensemble des mélées.
Placement:

Le combat :

Le combat est assez simple en soi. C'est du tank / heal avec un bon placement : le Mt tank Kazzak dos au raid.

La clé sur ce combat est d'avoir un DPS DE FOU SANS PRENDRE L'AGGRO !!!
Il faut veiller a ce qu'il n'y est pas de mort du fait que ca lui rend énormément de vie ( 150 000 ).

Un point cependant ou il faudra être particulièrement attentif, c'est la marque de Kazzak .
Pour cela une solution pratique existe. Les joueurs a mana devront ne jamais descendre tout à fait à 0 % de leur mana ainsi ils ne prendront pas le risque d'exploser et de faire exploser les membres autour d'eux.

- Avec de la RO c'est encore plus facile... A noter que pour un MT, c'est un boss comme tout les autres. Il va lui falloir lui laisser monter son aggro quelques instants... Ensuite le raid peut DPS.

- Le prêtres buff RO tout le raid (ça aidera à mieux résist ^^)

- Personne ne peut être Out Of Mana : Toutes les classes à mana doivent impérativement garder un minimum de mana et ne jamais tomber à 0 sinon elles finissent par péter dans le raid en quelque sorte. (popo de mana, navetilles ou regain de druide au besoin).

- Personne ne peut mourir !!! : Tous les healers non assignés au MT1 doivent healer le raid. Les gars du raid doivent également soulager le taff des healers (pierres démo, bandages, navet etc). Chaque mort healera Kazzak.

- Druides & mages doivent decurse les malédictions.
Les plus pour le raid :
- un maximum de popo de mana
- les potions de défense pour les mélées quand il passe en enragé
- les potions qui augmentent le dps
- les potions de résist ombre.


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MessagePosté le: Ven 29 Mai - 14:26 (2009)    Sujet du message: Publicité

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